Cadre pour l’élaboration de comportements émergents chez les personnages non-scénarisés
Project Description
Ce projet a pour but de soutenir la création et l’usage – ou le recours – à des
personnages ne participant pas à la trame du jeu dans les environnements
interactifs et les mondes virtuels; ces personnages agissent et réagissent de
manière vraisemblable par le truchement de différentes modalités informatiques
émergentes. Le processus implique un mix intéressant et audacieux de science
informatique, de psychologie, de sociologie et de scénarisation animatique afin
de satisfaire à l’exigeante définition de la notion de « vraisemblance » évoquée
dans la littérature du domaine. À cette fin, des systèmes ou prototypes ont été
élaborés qui rencontrent cet objectif et qui conviennent aussi bien pour les
utilisations courantes que pour la poursuite de la recherche dans ce secteur.
University of Western Ontario
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