Application générative d’histoires d’arrière-plan des personnages
Project Description
Les personnages d’un jeu vidéo, c’est-à-dire d’un monde virtuel sans histoire
d’arrière-plan, manquent généralement de vraisemblance et n’ont pas de
résonnance avec l’expérience du participant. En effet, les personnages devraient
être dotés de traits de personnalité, d’une histoire de vie et de relations, et
ils devraient être dotés de la capacité d’en faire part aux joueurs.
Malheureusement, il est onéreux et ingrat d’implanter toute cette matière
manuellement pour tous les personnages lorsque ceux-ci sont nombreux. Par
conséquent, l’objectif de ce projet envisage de développer un système d’aide à
la création d’histoires d’arrière-plan pour les personnages. Il en a résulté un
système de travail pour le prototypage qui intègre des modèles vraisemblables de
personnages ainsi que les systèmes mentionnés plus haut.
University of Western Ontario
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